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Configuración del TCP/IP

Como Configurar una Red con Protocolo TCP/IP

En esta web se explica como configurar una pequeña red con protocolo TCP/IP.
Este protocolo es de gran utilidad si la red utiliza diversas plataformas como Windows, Macintosh, Linux, Unix o se desea
Compartir una Conexión a Internet disponiendo de un solo modem o línea ADSL.
En caso de disponer de una red en entorno Windows si lo único que se desea es compartir archivos e impresoras se puede instalar el protocolo
NetBeui, mucho más fácil de configurar.
Lo primero es
instalar el hardware de la red, una vez hecho esto procederemos a su configuración con el protocolo adecuado a nuestras necesidades.
Esta configuración básica de TCP/IP está orientada a configurar una pequeña red o una red doméstica.

Agregar Cliente y Protocolo TCP/IP


En este cuadro especificamos una la dirección IP y la Máscara de Subred. En una red privada se puede poner la dirección IP que se quiera, aunque se recomienda no poner direcciones IP reservadas. Esta IP debe ser distintas en cada equipo de la red, es decir en un equipo se debe poner la 192.168.0.1 en el siguiente equipo 192.168.0.2 y así sucesivamente. La Máscara de debe se la misma en todos los equipos y ser válida. Si deseas profundizar en el conocimiento de este protocolo y su configuración puedes bajarte este fichero.
El resto de los servicios de red instalado en las diversas pestañas dejarlo tal como está, a no ser que se posea buenos conocimientos de configuración de redes.
Ahora se procede a la identificación del equipo en la red. Para ello pulsamos en la pestaña Identificación.

Para agregar el cliente y el protocolo nos vamos a Inicio-> Configuración-> Panel de Control-> Red pulsamos en la pestaña de Agregar y aparece la siguiente pantalla:



Seleccionar Cliente pulsar en Agregar e instalamos Clientes para Redes Microsoft, una vez instaldo éste, se procede a instalar Protocolo, y selecionar TCP/IP y Aceptar, reiniciar el equipo tantas veces como se necesario.


Desde el cuadro de diálogo Red del Panel de control, pulsar la pestaña Compartir archivos e impresoras.


->Marcar las dos casillas.



Configuración TCP/IP
Para configurar el TCP/IP, selcionar el TCP/IP de la tarjeta de red y pulsamos en la pestaña Propiedades.


Selecinar la pestaña Dirección IP y marcar Direccion IP.


Nombre de PC: Debe ser único en la red.
Grupo de trabajo: Debe de ser el mismo en toda la red.
Descripción del equipo: Es opcional se puede poner lo que se desee en cada equipo.
Para compartir un archivo, carpeta o unidad de disco, basta con abrir el explorador de Windows, seleccionar lo que se desee compartir y pulsar el botón derecho del ratón y seleccionar Compartir.

Configuración TCP/IP en Windows XP

Antes de realizar este paso, se debe tener la tarjeta de red instalada y su driver.
Para ello pulsamos en Inicio -> Configuración -> Conexiones de Red-> Asistente para conexión nueva.
Una vez se abre la ventana pulsamos Siguiente, y aparace el siguiente cuadro de diálogo:





- Seleccionar: Configurar una red doméstica o de oficina pequeña. Y pulsar: Siguiente.
En esta ventana:


-Descripción del equipo: Es opcional se puede poner lo que se desee en cada equipo.
-Nombre del equipo: Debe ser un nombre único en la red.
Pulsar Siguiente.
En esta ventana:



Nombre de grupo de trabajo: Debe ser el mismo en toda la red.

Una configurada la identificación de nuestro equipo en la red hay que configurar el TCP/IP, para ello procederemo de la siguiente manera:
Inicio -> Configuración -> Panel de Control -> Conexiones de Red
Seleccionamos nuestra Conexión de Area Local y pulsamos con el botón derecho, y en el menú emergente elegimos Propiedades.


Una vez abierto el siguiente cuadro de diálogo selecionar Protocolo de Internet (TCP/IP) y pulsar el botón de Propiedades.


En este cuadro especificamos la dirección IP y la Máscara de Subred. En una red privada se puede poner la dirección IP que se quiera, aunque se recomienda no poner direcciones IP reservadas. Esta IP debe ser distintas en cada equipo de la red, es decir en un equipo ponner la 192.168.0.1 en el siguiente equipo 192.168.0.2 y así sucesivamente. La Máscara de debe se la misma en todos los equipos y ser válida. Si deseas profundizar en el conocimiento de este protocolo y su configuración puedes bajarte este fichero.
El resto de los servicios de red instalado en las diversas pestañas dejarlo tal como está, a no ser que se posea buenos conocimientos de configuración de redes.

Para compartir un archivo, carpeta o unidad de disco, basta con abrir el explorador de Windows, seleccionar lo que se desee compartir y pulsar el botón derecho del ratón y seleccionar Compartir.

DEFINICION TCP / IP

Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.
Es un
protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.
El TCP /
IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados

Capa de aplicación (Capa 7)

Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente. Así por ejemplo un usuario no manda una petición "HTTP/1.0 GET index.html" para conseguir una página en html, ni lee directamente el código html/xml.
Entre los protocolos (refiriéndose a protocolos genéricos, no a protocolos de la capa de aplicación de OSI) más conocidos destacan:
HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la www
FTP (File Transfer Protocol) ( FTAM, fuera de TCP/IP) transferencia de ficheros
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) (X.400 fuera de tcp/ip) envío y distribución de correo electrónico
POP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario final
SSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto, aunque en realidad cifra casi cualquier tipo de transmisión.
Telnet otro terminal remoto, ha caído en desuso por su inseguridad intrínseca, ya que las claves viajan sin cifrar por la red.
Hay otros protocolos de nivel de aplicación que facilitan el uso y administración de la red:
SNMP (Simple Network Management Protocol)
DNS (Domain Name System)

Capa de presentación (Capa 6)

El objetivo de la capa de presentación es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Por lo tanto, podemos resumir definiendo a esta capa como la encargada de manejar las estructuras de datos abstractas y realizar las conversiones de representación de datos necesarias para la correcta interpretación de los mismos.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos.

Capa de sesión (Capa 5)

Esta capa ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicación, como son: 1 Control de la sesión a establecer entre el emisor y el receptor (quién transmite, quién escucha y seguimiento de ésta). 2 Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operación crítica no se efectúen al mismo tiempo). 3 Mantener puntos de verificación (checkpoints), que sirven para que, ante una interrupción de transmisión por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el último punto de verificación en lugar de repetirla desde el principio. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles.
En conclusión esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos computadores que estén trasmitiendo archivos.

Capa de transporte (Capa 4)

Su función básica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeñas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red. En el caso del modelo OSI, también se asegura que lleguen correctamente al otro lado de la comunicación. Otra característica a destacar es que debe aislar a las capas superiores de las distintas posibles implementaciones de tecnologías de red en las capas inferiores, lo que la convierte en el corazón de la comunicación. En esta capa se proveen servicios de conexión para la capa de sesión que serán utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir paquetes. Estos servicios estarán asociados al tipo de comunicación empleada, la cual puede ser diferente según el requerimiento que se le haga a la capa de transporte. Por ejemplo, la comunicación puede ser manejada para que los paquetes sean entregados en el orden exacto en que se enviaron, asegurando una comunicación punto a punto libre de errores, o sin tener en cuenta el orden de envío. Una de las dos modalidades debe establecerse antes de comenzar la comunicación para que una sesión determinada envíe paquetes, y ése será el tipo de servicio brindado por la capa de transporte hasta que la sesión finalice. De la explicación del funcionamiento de esta capa se desprende que no está tan encadenada a capas inferiores como en el caso de las capas 1 a 3, sino que el servicio a prestar se determina cada vez que una sesión desea establecer una comunicación. Todo el servicio que presta la capa está gestionado por las cabeceras que agrega al paquete a transmitir.
Para finalizar, podemos definir a la capa de transporte como:
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La
PDU de la capa 4 se llama Segmentos.

Capa de red (Capa 3)

El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. se denominan en castellano encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores.
Adicionalmente la capa de red debe gestionar la
congestión de red, que es el fenómeno que se produce cuando una saturación de un nodo tira abajo toda la red (similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU de la capa 3 es paquetes.

Capa de enlace de datos (Capa 2)

Cualquier medio de transmisión debe ser capaz de proporcionar una transmisión sin errores, es decir, un tránsito de datos fiable a través de un enlace físico. Debe crear y reconocer los límites de las tramas, así como resolver los problemas derivados del deterioro, pérdida o duplicidad de las tramas. También puede incluir algún mecanismo de regulación del tráfico que evite la saturación de un receptor que sea más lento que el emisor.
La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.

Capa Física (Capa 1)

La Capa Física del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico (medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas); características del medio (p.e. tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores normalizados o en su caso tipo de antena; etc.) y la forma en la que se transmite la información (codificación de señal, niveles de tensión/intensidad de corriente eléctrica, modulación, tasa binaria, etc.)
Es la encargada de transmitir los bits de información a través del medio utilizado para la transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los diversos componentes; de la velocidad de transmisión, si ésta es uni o bidireccional (símplex, dúplex o full-dúplex). También de aspectos mecánicos de las conexiones y terminales, incluyendo la interpretación de las señales eléctricas/electromagnéticas.
Se encarga de transformar una trama de datos proveniente del nivel de enlace en una señal adecuada al medio físico utilizado en la transmisión. Estos impulsos pueden ser eléctricos (transmisión por cable) o electromagnéticos (transmisión sin cables). Estos últimos, dependiendo de la frecuencia / longitud de onda de la señal pueden ser ópticos, de micro-ondas o de radio. Cuando actúa en modo recepción el trabajo es inverso; se encarga de transformar la señal transmitida en tramas de datos binarios que serán entregados al nivel de enlace.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
Transmitir el flujo de bits a través del medio.
Manejar las señales eléctricas/electromagnéticas
Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de ésta).

Codificación de la señal
El nivel físico recibe una trama binaria que debe convertir a una señal eléctrica, electro magnética, óptica u otra dependiendo del medio, de tal forma que a pesar de la degradación que pueda sufrir en el medio de transmisión vuelva a ser interpretable correctamente en el receptor.
En el caso más sencillo el medio es directamente digital, como en el caso de las fibras ópticas, dado que por ellas se transmiten pulsos de luz.
Cuando el medio no es digital hay que codificar la señal, en los casos más sencillos la codificación puede ser por pulsos de tensión (PCM o Pulse Code Modulatión) (por ejemplo 5 V para los "unos" y 0 V para los "ceros"), es lo que se llaman codificación unipolar RZ. Otros medios se codifican mediante presencia o ausencia de corriente. En general estas codificaciones son muy simples y no apuran bien la capacidad de medio. Cuando se quiere sacar más partido al medio se usan técnicas de modulación más complejas, y suelen ser muy dependientes de las características del medio concreto.
En los casos más complejos, como suelen ser las comunicaciones inalámbricas, se pueden dar modulaciones muy sofisticadas, este es el caso de los estándares Wi-Fi, con técnicas de modulación complejas de espectro ensanchado
Topología y medios compartidos
Indirectamente el tipo de conexión que se haga en la capa física puede influir en el diseño de la capa de Enlace. Atendiendo al número de equipos que comparten un medio hay dos posibilidades:
Conexiones punto a punto: que se establecen entre dos equipos y que no admiten ser compartidas por terceros
Conexiones multipunto: en las que dos o más equipos pueden usar el medio.
Así por ejemplo la fibra óptica no permite fácilmente conexiones multipunto (sin embargo, véase FDDI) y por el contrario las conexiones inalámbricas son inherentemente multipunto (sin embargo, véanse los enlaces infrarrojos). Hay topologías como el anillo, que permiten conectar muchas máquinas a partir de una serie de conexiones punto a punto.
Equipos adicionales
A la hora de diseñar una red hay equipos adicionales que pueden funcionar a nivel físico, se trata de los repetidores, en esencia se trata de equipos que amplifican la señal, pudiendo también regenerarla. En las redes Ethernet con la opción de cableado de par trenzado (la más común hoy por hoy) se emplean unos equipos de interconexión llamados concentradores (repetidores en las redes 10Base-2) más conocidos por su nombre en inglés (hubs) que convierten una topología física en estrella en un bus lógico y que actúan exclusivamente a nivel físico, a diferencia de los conmutadores (switches) que actúan a nivel de enlace.

Jerarquía de protocolos OSI

Es un modelo estándar de la descripción o referencia de cómo los mensajes deben transmitirse entre cualquiera de los puntos de una red de telecomunicación. Su propósito es dirigir implementos del protocolo de modos que sus protocolos trabajen constantemente con otros. Los principios que se aplicaron para su división en capas son: Se debe crear una capa siempre que se necesite un nivel diferente de abstracción Cada capa debe realizar una función bien definida La función de cada capa se debe elegir pensando en la definición de protocolos estandarizados internacionalmente. Los limites de las capas deben elegirse a modo de minimizar el flujo de información a través de interfaces. La cantidad de capas debe ser suficiente para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequeños para que la arquitectura no se vuelva inmanejable.

¿Qué es un modelo OSI?

El modelo OSI. (Open Systems Interconection).Define como los fabricantes de un producto de hardware y software, pueden crear productos que funcionan como los productos de otros fabricantes, sin necesidad de controladores especiales o equipamiento opcional.OSI ofrece un modo útil de realizar la interconexión y la interoperabilidad entre redes, su objetivo es promover la interconexión de sistemas abiertos. Es la propuesta que hizo la OSI. (International Standards Organization). Para estandarizar la interconexión de sistemas abiertos, Un sistema abierto se refiere a que es independiente de una arquitectura específica.

¿Qué es protocolo de red?

Se llama protocolo de red o protocolo de comunicación al conjunto de reglas que controlan la secuencia de mensajes que ocurre n en una comunicación entre entidades que forman una red, en este concepto, las entidades de las cuales nos referimos son programas de computadora o automatismos de otro tipo, tales y como dispositivos electrónicos capaces de interactuar en una red.
Los protocolos de red establecen aspectos tales como:

A. Las secuencias posibles de mensajes que pueden arribar durante el proceso de la comunicación.
B. Las sintaxis de los mensajes intercambiados.
C. Estrategias para corregir los casos de error. Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, encriptación).

Se podría definir protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicación entre los distintos dispositivos de una red. Es como el lenguaje común que deben usar todos los componentes para entenderse entre ellos.

Los protocolos se clasifican en dos grupos: protocolos de bajo nivel que son los que se encargan de gestionar el trafico de información por el cable, o sea a nivel físico, y son los que nos interesan en este apartado y los protocolos de red que se verán mas adelante cuando necesitemos configurar la red y que fundamentalmente definen las normas a nivel de software por las que se van a comunicar los distintos dispositivos de la red.

Historia de los protocolos de red

Para conocer el origen de los protocolos tendremos que retroceder en el tiempo hasta 1969. En dicho año, DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), creo ARPANET, un proyecto de I+D para crear una red experimental de intercambio de paquetes. Dicha red fue evolucionando hasta que, en 1975, paso de ser experimental a ser completamente operacional. Durante este periodo se desarrollaron los protocolos TCP/IP. En 1983 los protocolos fueron adoptados como estándares militares y todas las máquinas conectadas a ARPANET hubieron de migrar a estos protocolos. Para facilitar esta migración DARPA fundó BBN (Bolt, Beranek & Newman) para implementar los protocolos TCP/IP en el Unix de Berkeley (BSD Unix). Esto supuso el inicio del largo matrimonio entre TCP/IP y Unix.
A finales del 83 la original ARPANET se divide en dos subredes,
MILNET, la parte no clasificada de la DDN (Defense Data Network) y una nueva y mas reducida ARPANET. Al conjunto de estas redes se le denominó Internet.
Finalmente en 1990 ARPANET desaparece, pero pese a ello Internet permanece como la red de redes.

Introduccion

Hablar de protocolos de red, es referirse a algo muy importante en las redes de comunicación, son la oportunidad de compartir información entre grupos de computadoras y sus usuarios, ya sea en una simple red local LAN, regional MAN o que los recursos o servicios se encuentren al otro lado del planeta WAN, mediante esta tecnología que aun sigue desarrollándose los protocolos vienen a ser el núcleo o motor de que hace posible tan importante tarea hoy en día, de conjunto de servicios que día a día crece, también es a un acumulado de reglas que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante la comunicación entre entidades que forman la red. En este contexto, las entidades de las cuales se habla son programas de computadora o automatismos de otro tipo, tales y como dispositivos electrónicos capaces de interactuar en una red.

Considerando su importancia, trataremos de elaborar un documento informativo para así entenderlo mediante sencillos conceptos lo que son protocolos en especial el protocolo TCP/IP, actualmente el mas importante de todos. Esperemos sea de vuestro agrado.

Team FoxDesert (UCV-Lima Facultad de Ing. de sistemas)